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作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性(xìng)角色之后,接下来(lái)是(shì)选择风(fēng)属性角色了,可是究(jiū)竟(jìng)原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的(de)啊

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶路各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速度,后期(qī)依然强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形(xíng)杀的副(fù)本地区(qū),搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的(de)提(tí)高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的(de)优(yōu)秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的(de)角(jiǎo)色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色也要输(shū)出(chū)给(gěi)你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本(běn),更(gèng)好获(huò)得的(de)风属性工具人就是(shì)主角了。在没抽到(dào)其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也(yě)能(néng)聚怪(guài),岩属性高额输出(chū)还能套盾增(zēng)强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面就(jiù)练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱(luàn)舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧(shā),但是开大之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放(fàng)主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第四段(duàn)射(shè)击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射击具有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目(mù)标(biāo)位(wèi)置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘(chéng)风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定(dìng)一(y作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面ī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害(hài),并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够(gòu)吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集(jí)到(dào)一起,是(shì)一(yī)位非常出色(sè)的(de)辅助(zhù)。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角(jiǎo)色,触发元素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成(chéng)员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一定输(shū)出能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队(duì)队友的气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不(bù)出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一(yī)定的聚(jù作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面)怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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